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「ステータス...」の項目では、「スーパーシレン」を除き選択してもデバッグメニューは消えない。 スーパーシレン レベルMAX HP回復 HP MAX ちから回復 ちからMAX 満腹度回復 満腹度MAX ギタンMAX 状態そうさ混睡バ目消封か 凍パお鈍倍3向 全状態クリア レベルMAX レベルが99になる。 HP回復 HPが回復する。 HP MAX 最大HPと現在HPが999になる。 ちから回復 ちからが回復する。 ちからMAX 最大ちからと現在ちからが99になる。 満腹度回復 満腹度が回復する。 満腹度MAX 最大満腹度と現在満腹度が200になる。 ギタンMAX 所持ギタンが999999になる。 状態そうさ 以下のメニューに移る。シレンの状態変化を操作するが、選択肢がところどころおかしい。Bボタンで「ステータス...」の項目に戻れる。 混睡バ目消封か混乱:何も起こらない。11ターンで「シレンは もとのはやさに もどった。」というメッセージが出る。 睡眠:11ターンおにぎり状態になる。 バクスイ:6ターン睡眠状態になる。 目つぶし:11ターン目つぶし状態になる。 消えさり:11ターン透明状態になる。 封印(口なし):36ターン封印状態になる。 かなしばり:11ターンバクスイ状態になる。シレンがバクスイ状態になる手段はこれのみ。 凍える:かなしばり状態になる。「凍」の文字が見にくい。 凍パお鈍倍3向パラライズ:2ターン氷結状態になる。 おにぎり:11ターン混乱状態になる。 (一時)鈍足:11ターン鈍足状態になる。 (一時)倍速:13ターン倍速状態になる。 (一時)3倍速:13ターン3倍速状態になる。 向けず:何も起こらない。13ターンで「シレンは もとのはやさに もどった。」というメッセージが出る。 全状態クリア:全ての状態変化が解除される。
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ついに辿り着いた決戦の地。 最初は赤のエリアと青のエリアしか入れないが、 まずは青のエリアに入り、滝の近くの光を調べよう。 これで赤のエリアに滝が出現し、そこから水を汲むことで火を消せるようになる。 後は赤と青のエリアを交互に行き来しながら奥へ進んでいこう。 出現する敵では赤のエリアにイフリート、青のエリアにフルフルが出現する事があり、 どちらも強敵だが倒せば最強クラスの強力な式神になる。 また、どちらのエリアにも低確率でティアマトが出現することがある。 対策無しだとほぼ勝ち目がない。 赤エリアの最深部南西のワープゾーンに入ると一本道になり、 その奥に回復魔法陣とボス戦有り。 ボスを倒して進むとまた最初のエリアに戻るが、新たに最深部、黄エリア、緑エリアへと続くポータルが現れる。 黄と緑の最奥にはラスボスを弱体化させるスイッチがあるので手早くクリアするなら作動させておこう。 注意モンスター +... ティアマト 種族:ドラゴン 弱点:なし HP:13200 アジ・ダハーカをそのままパワーアップさせたような邪竜。 高い攻撃力に豊富なスキル、3回行動と厄介。 赤エリアと青エリアに出現する。 種族ドラゴンであり例によって弱点がないため「ネイリング」で「ドラゴンストライク」の種族強打が有効。 イフリート 種族:魔神 弱点:水 HP:14000 成り易さ:S 赤エリアの一番奥に出現する。 「ヌーベルアルマツィア」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 命中が不安なら「デーモンスレイヤー」で「フリーズインパクト」でも良い。 フルフル 種族:魔神 弱点:火 HP:14000 成り易さ:A 青エリアの一番奥に出現する。 イフリートと違って火武器と魔神強打技は合わせられないので、「デーモンスレイヤー」で「フレイムストライク」が有効。 アンドレアルフス 種族:魔神 弱点:地 HP:14000 緑エリアに出現する。 天使キラーの武器「ロイヤルデーモンズ」を落とすので、安定して狩れるようにしておきたい。 「デーモンスレイヤー」で「ランドインパクト」が手っ取り早い。 ヴァッサゴ 種族:魔神 弱点:雷 HP:14000 黄エリアに出現する。 「デーモンスレイヤー」で「イナズマスラッシュ」が有効。 ラーヴァナ 種族:巨人 弱点:光 HP:5300 すべてのエリアに出現する。 高い攻撃力の上に2回行動持ちで、高い攻撃力からの地走烈波やレイジフェルールは400~500は食らう。 さらには戦士や魔法使いに強打する覇王の一閃も驚異のであり、HPが高い美鈴、妹紅、妖夢でも簡単に撃墜される 即死が効くので即死系のスキルで倒そう F.O.E攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 90 メーガナーダ 14000 2200 巨人 - - - 備考 ハンマー・オブ・メルトダウン(20%)魔王の欠片(2%) STR VIT DEX AGI INT POT 210 306 90 195 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 445 130 0 0 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 圧倒的な攻撃力から2回連続で繰り出される様々な物理スキルのコンビネーションが強烈で、 後衛キャラが集中的に食らうと倒される可能性が非常に高い。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 90 思慮深いハイリッチ 13000 2300 超越 - - - 備考 ベストメント・オブ・トランスマイグレーション(20%)賢者の欠片(15%) STR VIT DEX AGI INT POT 142 237 146 232 259 173 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 413 0 0 60 10 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ ◎ ● ● - ○ ○ ○ 宝箱,スペルカード +青エリア カイザーローブ 魔王の欠片 水の結晶 ダマスカス鋼 +赤エリア 魔王の欠片 魔王の欠片 アンチリリーサー デュエルマスタースーツ 火の結晶 エメラルド +黄エリア 天呪「アポロ13ブレイク」 ダマスカス鋼 大きな鏡 地の結晶 +緑エリア 鉄塊 要石「フィンカナメファンネル」 雷の結晶 ダマスカス鋼 ボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 90 夢子 45000 65535 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 220 260 220 289 240 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 450 0 0 0 10 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 ロウオブ・ザ・エビル 突 敵単体 全能力低下付与 クリティカルスラスト 突 敵単体 即死付与 ショックバイタルハート 突 敵単体 タキオン突き 突 敵単体 即死付与 殺人「魔界キラードール」 突 敵単体 デバインゲート 光 敵単体 スターライトウェブ 光 敵全体 フェイズフロストバイト - 敵全体 物理防御低下付与 マリオネット - 敵全体 支配付与 力溜め - ナイフを手にしてるにも関わらず槍技を繰り出し、光属性の魔法も使ってくる。 稀に使ってくるマリオネットによる全体支配も驚異で、下手をするとそれだけで壊滅する危険性もある。 支配対策は最低でもしておくのが吉。抵抗上昇だけでは通ってしまうことも多々ある。 使ってくるのは3の倍数ターンなので、レジストシールドウォールを合わせると万全。 また、力溜めターンは次の3の倍数+1ターンなので、支配が入ると崩されやすい。 力溜めの次のターンに使用する魔界キラードールは高威力の複数回物理攻撃。 キラードールを含めて、物理攻撃は単体のみなので、囮陣形+プロバケイションが効果的。 なお、囮効果も華扇や静葉装備で使うと誘導率が増す。ヴォーテックスで解呪されたらすぐに掛け直そう。 高倍率攻撃なので、単純な防御力を上げるだけでもダメージを減らせるが、防御無視や即死攻撃もあるので油断禁物。 式神幽香のセルフフラワリングディフェンスや、フィジカルディフェンス、シールドウォールなどを合わせると さらにダメージを減らせる。(特にセルフフラワリングディフェンスは、高確率で物理を無効にできるうえ、 多段攻撃に対して回数分の反撃も発生、どういうわけか解呪でも消えず、 詠唱遅延も良好で切れ目なく掛けられるので、囮役にうってつけ) 稀に使用するタキオン突きは即死付与の多段ヒットスキルで、これだけでなぎ倒される危険性が高い。 キラードール対策もかねて、ソーンバインドなどで命中低下を入れると良い。 マリオネットの全体支配も含め、状態異常・瞬間効果耐性や抵抗上昇は必ず用意しておくこと。 弱点も耐性もなく、防御も高くはないのでとにかく高威力のスキルで押しまくるといい。 抵抗は高めだが、能力変化は一通り有効。鈍化などを中心にしたい。が、ヴォーテックスが怖いので、あまり頼り過ぎないように。 光属性で攻める場合、相手の光属性魔法対策はしておくこと。 闇属性攻撃を中心にすれば、地層を寄せて、光属性の威力を弱めていけるので、攻防を一体に出来る。 ジャマー(光)などを使うのも良いが、魔法攻撃に特化して挑むなら、 サイキックフィールドを使用するとダメージを大きく軽減できる。 stage20 黒き神域← →stage22 黒き神域深部 最深部 コメント 散々悩んだがとりあえず試験的にボス撃破までを中間とした -- 名無しさん (2017-11-23 19 04 44) 赤と青のエリアを交互に行き来する所で詰まった人は -- 名無しさん (2019-03-02 03 52 00) 赤エリアの上の方の床に翼っぽいのがあるところの左上に階段ができるがバグか何かで表示されなくなってる -- 名無しさん (2019-03-02 03 54 09) スイッチ版で赤エリアの左上の階段が表示されないバグあり 苺坊主に問い合わせした方がいいと思う -- 名無しさん (2019-03-02 15 59 00) 式神 -- 名無しさん (2019-04-03 23 37 36) 式神幽香 -- 名無しさん (2019-04-03 23 38 53) 先ほどは間違って送信してしまったので改めて。「ボス攻略」における式神幽香の・・・くだりだけど、「セルフフラワリングディフェンス」ではなく、「フラワリングセルフディフエンス」の間違いなので、訂正を -- 名無しさん (2019-04-03 23 45 05) こいつもエルゴンもそうだが槍技は創造神の盾あれば、一列陣形+シールドウォール要員2人の連打で完封可能 光は耐性でも上げておけば事故要素はほぼない -- 名無しさん (2019-11-19 21 48 31) 表示されない階段の件、二時間以上歩き回ったけどそういうオチか。いくらなんでも凶悪だから苺坊主にメール書いてみる。クレーマーのノリにならんよう気をつけつつ。 -- 名無しさん (2021-02-21 16 28 49) 名前 コメント
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簡易ステータス表(ver1.8) 画像 名前 ICE(グローリー) 体力@1 体力+値 体力@12 エナジー@1 エナジー+値 エナジー@12 アーマー@1 アーマー+値 アーマー@12 シールド@1 シールド+値 シールド@12 武器@1 武器+値 武器@12 攻撃速度@1 攻撃速度+値 攻撃速度@12 範囲 移動速度 画像 リンゴ 240(800) 646 +759 1405 180 +242 422 20 +66 86 20 +66 86 66 +65 131 100% +36% 136% 6 3.1 画像 コシュカ 240(800) 761 + 1498 280 + 643 20 +66 86 20 +66 86 79 + 165 100% +9% 109% 1.7 3.25 画像 キャサリン 240(800) 772 + 1509 200 + 464 25 + 80 25 + 113 74 + 141 136% +9% 136% 1.5 3.4 画像 ペダル 360(2000) 620 + 1346 340 + 725 20 + 86 20 + 86 70 + 140 100% +% 111% 7 3.2 画像 グレイヴ 360(2000) 814 + 2046 220 + 440 25 + 64 25 + 64 80 + 154 100% +% 113% 2.6 3.3 画像 スカーフ 780(6000) 632 + 1490 200 + 464 20 + 86 20 + 86 74 + 149 100% +% 100% 5.5 3.3 画像 ソー 780(6000) 672 + 1453 150 + 315 20 + 64 20 + 64 50 + 87 100% +% 111% 6.5 3.1 画像 タカ 780(6000) 741 + 1555 180 + 422 23 + 73 20 + 64 62 + 126 100% +% 136% 2 3.4 画像 クラル 780(6000) 643 + 1501 220 + 506 20 + 75 20 + 75 68 + 154 100% +% 136% 1.5 3.4 画像 ジュール 780(6000) 770 + 1705 390 + 555 0 + 55 22 + 133 66 + 149 100% +% 100% 2.4 3.4 画像 アダーシオ 780(6000) 719 + 1654 400 + 785 20 + 86 20 + 86 75 + 118 100% +% 100% 6.8 3.2 画像 アーダン 900(8000) 801 + 1615 450 + 890 30 + 96 20 + 86 80 + 154 100% +% 136% 1.8 3.3 画像 セレス 900(8000) 632 + 1347 380 + 732 20 + 96 20 + 86 10 + 10 100% +% 136% 5 3.3 画像 ヴォックス 900(8000) 695 + 1465 200 + 464 20 + 86 20 + 86 52 + 80 100% +% 151% 4.5 3.3 画像 フォートレス 900(8000) 658 + 1560 300 + 465 30 + 85 20 + 75 80 + 157 100% +% 144% 1.8 3.4 画像 ロナ 900(8000) 799 + 1789 0 + 0 20 + 86 20 + 86 88 + 156 100% +% 113% 1.8 3.3 画像 スカイ 900(8000) 650 + 1563 380 + 732 20 + 86 20 + 86 63 + 128 100% +% 117% 5 3.1
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン ドラゴン 32000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(25%) 黒き神域(最深部) D 魔神 ロイヤルデューク 30000 光△闇★火水地雷●斬突殴○ 究極のガーターベルト(10%) 黒曜石(25%) 黒き神域(最深部) C 天使 ズルワーン 26000 闇△光★火水地雷◎ 魔王の欠片(50%) 黒き神域(最深部) 精霊 デミウルゴス 28000 魔△火水地雷光闇☆斬突殴○ メルキオール(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) D 巨人 キングー 21000 地斬△闇殴〇 ヒドラレザー(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) 超越 ヘクセンナハト 18000 雷突△光闇★地☆火水● 貫き丸(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 魔法使い ザラスシュトラ 17000 闇△ サクラメント(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) 戦士 ヤークトリッター 20000 光闇☆雷斬突○ インフレキシブル(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 付喪神 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 鳥 ズー 15000 火△地☆殴○ 黒曜石(25%) 黒き神域(最深部) 獣 饕餮 19000 火闇◎光○ 暗黒の盾(10%) 黒曜石(10%) 黒き神域(最深部) 爬虫類 クロウクルアッハ 16000 水△闇◎地光○ 不敗の剣(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) SS DLC 妖怪 ヤミー 22000 地△光闇● 輪廻の斧(10%) オリハルコン(10%) 黒き神域(最深部) 正体不明 神綺 65535 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 力の大部分を封じている状態 正体不明 神綺 99999 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 力の一部を封じている状態 正体不明 神綺 200000 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 力を解き放っている状態 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 アクはち81特典コード 解説 パッシブの防御+100が優秀を通り越して外道。 防御力以外の要素で防具を選べるようになるのは非常に大きい。 惜しむらくは習得がレベル70であるため、習得する頃にはそこまで重要でなくなってる可能性が高いところか。 祭で修正され、習得がレベル99になったが、防御+100は健在。 地獄~はゆっくり系に有効なように見えるが、攻撃力が低すぎて0を連発することになるため注意。 有効活用するなら、状態異常系武器を持って敵全体に異常をばら撒く方がよい。 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 3 2 3 2 3 1 1 2 3 2 3 2 3 5 1 1 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 10 1 1 4 4 4 4 4 4 1 1 4 4 4 4 4 4 15 1 2 4 5 4 5 4 5 1 2 4 5 4 5 4 5 20 1 2 5 5 5 5 5 5 1 2 5 5 5 5 5 5 30 2 2 6 6 6 6 6 6 2 2 6 6 6 6 6 6 40 2 3 7 8 7 8 7 8 2 3 7 8 7 8 7 8 50 3 4 10 11 10 11 10 11 3 4 10 11 10 11 10 11 60 6 7 17 18 17 18 17 18 5 6 14 15 14 15 14 15 70 8 10 23 25 23 25 23 25 6 7 17 18 17 18 17 18 80 - - - - - - - - 7 8 20 22 20 22 20 22 90 - - - - - - - - 8 10 24 25 24 25 24 25 99 - - - - - - - - 10 13 30 32 30 32 30 32 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 地獄に落ちるしかないっしょ! 物理 12 敵単体 0 - 1~8回の物理攻撃をする。 最初から 力溜め 魔法 0 自分 0 - Lv10 精神集中 魔法 0 自分 0 - Lv20 呪詛 魔法 8 敵全体 1 - Lv30 デス・チェイス 物理 5 自分 1 闇 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 防御:1 最初から 防御:3 Lv5 防御:6 Lv15 防御:10 Lv25 防御:30 Lv50 防御:100 Lv99 2 3 4 5 6 コメント 性能がマジキチだなw スキルもすごいし、防御100ってなんだよw -- 名無しさん (2012-01-15 00 48 42) 正直そんなでも… 地獄~は威力弱いし…遅延がないからゆっくりにくらい 防御もMAXまであげてようやくなるからなぁ -- 名無しさん (2012-01-15 12 05 20) 力溜め、精神集中は何の意味あるのかわからんし -- 名無しさん (2012-01-15 12 06 09) 多分対応スキルの威力底上げでしょ -- 名無しさん (2012-01-16 07 47 08) 地獄~はコンディション付きの武器だと超性能 -- 名無しさん (2012-01-19 12 15 12) ↑↑ただの敵側の特定スキル使用フラグだそうな。つまり味方側には何の意味もない無駄スキル -- 名無しさん (2012-01-22 10 18 54) 呪詛は取得レベル30だった -- 名無しさん (2012-01-28 10 16 28) 祭りから70で防御+30か、ただでさえ役立たずなのにより酷くなったな -- 名無しさん (2012-06-01 01 53 56) 無印だとカンストまで上げてようやく防御100でほぼ意味なし、EXで役に立つかと思ったら修正とかスタッフ完全にプレイヤーをナメてるだろこれw -- 名無しさん (2012-06-01 05 23 58) 誰かレベル99まで育てた人居ない? -- 名無しさん (2012-07-16 17 57 49) 祭で修正されたため、Lv70以下のステータスおよびパッシブ習得Lvが合っているかわかりません。 -- 名無しさん (2012-09-21 15 52 07) ただのネタだけどもこの子で精神集中してからメエルシュトレエムとか出してみるとボスの気分が味わえるので面白い -- 名無しさん (2013-11-01 17 52 24) 外道~~~~~~! -- 名無しさん (2015-02-05 16 24 52) 名前 コメント
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物理 魔法 ブレス コメント 並び方は威力順(多少前後アリ) 物理 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 ダークハンド 物理 2 単体 0 100% 95 100 ? 単体に物理攻撃をする。闇属性の追加ダメージを与えられる。 小町ルナデスライダーザックーム ダークザッパー 物理 10 一列 1 100% 90 90 ? 一列に物理攻撃をする。闇属性の追加ダメージを与えられる。 レッサーデーモンロイヤルデューク 丑の刻参り 物理 10 全体 0 100% 100 100 闇 全体に物理攻撃をする。術者のHPが減っているほど威力が増す。 パルスィ ツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィ 物理 34 全体 3 350% 100 100 闇 全体に闇属性の物理攻撃をする。耐性を無視できる。 ヘクセンナハト 魔法 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 シャドウバースト 魔法 6 全体 1 20 100 90 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 ルーミアパルスィ シャドウボルト 魔法 2 単体 0 30 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。 ルーミア デモンショック 魔法 3 単体 0 40 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。 レッサーデーモン パワーサクション 魔法 10 全体 2 40 100 85 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。HPを吸収する。 音羽ヴァンパイアロード 魑魅魍魎たちの百鬼夜行 魔法 13 全体 3 50 100 105 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。「狂戦士」の追加効果を与える。 バケバケ ホラーバタフライ 魔法 15 全体 2 50 100 100 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。物理防御・魔法防御低下の追加効果を与える。 幽々子 「地獄の業炎」 魔法 0 全体 0 50 100 120 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。火属性の追加ダメージを与える。特殊な効果はない ユキ(ラストワード) 「魔界の吹雪」 魔法 0 全体 0 50 100 120 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。水属性の追加ダメージを与える。特殊な効果はない マイ(ラストワード) 賢者の小石 魔法 20 全体 2 50 100 100 ? 全体に属性を指定して魔法攻撃をする。火水地雷光闇から指定可能。 パチュリー ダークウェブ 魔法 13 全体 2 60 100 85 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 ルーミア小悪魔レッサーデーモン 華霊「ゴーストバタフライ」 魔法 0 全体 0 60 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。物理防御・魔法防御低下の追加効果を与える。能力変化<防御低下>を付与:100% 幽々子(スペルカード) サイレントサイクロン 魔法 10 全体 1 65 100 105 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 ルナ 光魔「魔法大銀河」 魔法 0 全体 0 65 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない 白蓮(スペルカード) ジューダス・ビチュレイアー 魔法 30 全体 2 70 100 50 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。 マイ&ユキ フォビドゥンロア改 魔法 30 全体 2 70 100 150 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。「転倒」の追加効果を与える。 マイ&ユキ 火水地雷光闇符「賢者の石」 魔法 0 全体 0 70 100 200 ? 敵全体に属性を指定して魔法攻撃をする。火水地雷光闇から指定可能。特殊な効果はない パチュリー(スペルカード) 裏切「ジューダス・ビチュレイアー改」 魔法 0 全体 0 75 100 50 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない マイ(スペルカード) 禁符「フォビドゥンロア改」 魔法 0 全体 0 75 100 150 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。「転倒」の追加効果を与える。瞬間効果<転倒>を付与:100% ユキ(スペルカード) 想起「テリブルスーヴニール」 魔法 0 全体 0 85 100 200 無 敵全体にランダムでの魔法攻撃をする。火水地雷光闇魔から選ばれる。特殊な効果はない さとり(スペルカード) ダークルアー 魔法 5 単体 1 90 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。「呪い」の追加効果を与える。 ルナ小悪魔レッサーヴァンパイア ムーンライトレイ 魔法 11 大貫通 1 90 100 100 闇 大貫通の闇属性の魔法攻撃をする。地相の効果を受けやすい。 ルーミア デモンブラスト 魔法 9 一列 1 95 100 100 闇 一列に闇属性の魔法攻撃をする。闇の地相が中立以上でないと発動できない。 レッサーデーモン ジャハンナム・トーチャー 魔法 6 単体 1 100 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。「全能力値低下」の追加効果を与える。STR~POTのすべてが低下する。 ザックーム スードエピグラファ 魔法 24 全体 3 110 100 80 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 パルスィグレートデーモンロイヤルデュークヴァンパイアロード ソウルドレイン 魔法 35 全体 4 150 100 80 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。HPを吸収する。 ヴァンパイアロード デモンテンペスト 魔法 28 全体 2 180 100 100 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。闇の地相が「陽」でないと発動できない。 小悪魔レッサーデーモンレッサーヴァンパイア アビス 魔法 11 単体 2 200 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。 ルーミア小悪魔グレートデーモンロイヤルデュークレッサーヴァンパイアヴァンパイアロード ハルモニアレゾナンス 魔法 26 全体 2 200 100 80 ? 全体に属性を指定して魔法攻撃をする。光闇魔から指定可能。 リトルミンストレル デーモンズ・カタストロフィ 魔法 30 全体 2 250 100 100 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 グレートデーモン デーモンズ・フレア 魔法 15 単体 2 280 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。闇属性魔法の最高峰。 ルナレッサーデーモンウズボギッヒ ヤルダバオ-ト 魔法 20 単体 1 300 100 100 ? 単体に属性を指定して魔法攻撃をする。火水地雷光闇から指定可能。 デミウルゴス ロイヤル・ダークネスギガフレア 魔法 44 全体 3 400 100 90 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。最強の闇属性魔法。 ロイヤルデュークリッチロード ブレス 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 デスブレス ブレス 20 全体 2 1 100 100 闇 致死性の強力な毒ガスで攻撃。全体に闇属性のブレス攻撃をする。「即死」の追加効果を与える。ダメージは物理攻撃力に依存する。 バジリスククロウクルアッハ ダークブレス ブレス 4 全体 1 70 100 95 闇 全体に闇属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「盲目」の追加効果を与える。 小悪魔グレートデーモン ディアボリックブレス ブレス 21 全体 3 300 100 85 闇 全体に闇属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「盲目」の追加効果を与える。 グレートデーモンマイ&ユキ バビロニアブレス ブレス 23 全体 1 320 100 85 ? 全体に指定した属性のブレス攻撃をする。火水地雷光闇から選択可能。術者の現在HPに影響を受ける。 ティアマトクイーン コメント 名前 コメント
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ステータスとは、自分の能力であり、Lvアップ時にSPが3貰えます。 又、STR DEX INT Luckのどれかが100を越すと勲章が貰えます SPを残しておいても何の特もありません! STR DEX INT Luck のどれかを上げると自分のステータス(攻撃力 防御力 魔法防御力 HP MP 回避率 器用さ)が上がる STR 1 攻撃+1 防御+1 HP+5 戦士向け DEX 1 回避+1 命中+2 攻熟+1% 5 HP+5 弓使い向け MAG 1 魔攻+1 魔防+1 MP+5 魔法使い系 Luck 1 命中+1 回避+2 魔熟+1% 短剣使い系 名前 コメント
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目次 【魔法少女かずみ☆マギカ】かずみ 1日目 かずみ 9日目 杏里あいり 18日目 聖団かずみ 18日目 ひより 21日目 双樹あやせ&ルカ 22日目 双樹あやせ 22日目 かずみ 23日目 伊吹 24日目 聖カンナ 29日目 かずみ ??日目 【魔法少女まどか☆マギカクロス】キョン 1日目 佐倉杏子 17日目 伊吹 17日目 神名あすみ ??日目 ■■■ 24日目 キョン 28日目 キョン 30日目(覚醒後) ■■■ ??日目 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】ロボット プロローグ アイギス 9日目 呉キリカ 11日目 美国織莉子 12日目 アイギス 15日目 アイギス 17日目 アイギス 19日目 【魔法少女モバイル☆マギカ】? -2日目 天城周 4日目 天城周 5日目 天城周 6日目 天城周 7日目 天城周 8日目 天城周 9日目イベント直後 【魔法少女かずみ☆マギカ】 かずみ 1日目 【キャラ】かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】18/18 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】0 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】E 友好以上の相手との心理判定時、判定+1 【鈴の音】E 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、幸運+1 【魔法】 無し かずみ 9日目 【キャラ】かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】8/15 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】0 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】D 友好以上の相手との心理判定時、判定+2 【鈴の音】D 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、幸運、心理+1 【激情】E 激昂時、ダメージ判定+11 【魔法】 【A】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 杏里あいり 18日目 【キャラ】杏里あいり 【契約】済 【ソウルジェム】3/50 【ブーストポイント】1 【グリーフシード】60 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力+2、耐久±0、俊敏+3 魔力+1、幸運+1、心理-2 【距離補正】 近距離+1、中距離+2、遠距離+3 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】魔力 【移動力】高速 【回復属性】治癒 【スキル】 【単独行動】A 単独での戦闘時、筋力+2、耐久+2、俊敏+2、魔力+2 【戦闘狂】EX 全距離での攻撃時、俊敏も参照する 【呪い】EX 絶望判定が発生しない。グリーフシードで回復出来ない 聖団かずみ 18日目 【キャラ】聖団かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】18/18 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】20 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【生存本能】A 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる。更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する。 【天真爛漫】E 心理判定友好以上の相手との心理判定時、判定+1 【プレイアデス星団】E 同スキル所持者と共同戦線時、判定+人数(+1まで) 【鈴の音】C 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、俊敏、幸運、心理+1 【状態】 聖団かずみ【クリティカル激昂】【生存本能】 ひより 21日目 【キャラ】ひより 【契約】済 【ソウルジェム】6/6→2/2 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】40 【絶望耐性】-2 【ステータス】 筋力-2、耐久-2、俊敏±0 魔力±0、幸運+5、心理+2 【距離補正】 近距離-2、中距離+1、遠距離+4 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】魔力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【温和】E 心理判定時、心理+1 【一途】E 心理判定時、失敗【2~3】に 【幸運の女神】E 回避時、更に幸運値参照 【魔法】 【A】スコア 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-2、判定-1。対象を次ターン行動不能に 【切り札】戦慄の音色 【発動可能距離】全 【発動条件】スコアで捕縛中 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-5、対象の体力に最大値の4割ダメージ 【切り札2】絶望の音色 【発動可能距離】全 【発動条件】スコアで捕縛中、自身のソウルジェム最大値3以下 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-7、対象のソウルジェム最大値半減 【切り札3】絶望と戦慄の音色 【発動可能距離】全 【発動条件】スコアで捕縛中、自身のソウルジェム最大値3以下 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-20、判定-2。対象の体力に最大値の10割ダメージ 双樹あやせ&ルカ 22日目 【キャラ】双樹あやせ&ルカ 【契約】済 【ソウルジェム】20/20 【ブーストポイント】6 【グリーフシード】180 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久-1、俊敏+1 魔力+1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離+1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】『あやせ』筋力『ルカ』魔力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【二重人格】EX 心理判定を2回して、良い方を参照できる 【シンクロ】EX 戦闘時、攻撃判定2回。ダメージ判定2回 【共振】EX 戦闘時、ダメージ判定2倍 【魔法】 【EX】前座の演者 開始時に『あやせ』か『ルカ』を選択して発動出来る。 【A】演者『あやせ』 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、筋力俊敏+3、戦闘終了時まで。『ルカ』との併用不可、上書き。距離補正無効。 【B】アヴィーソ・デルスティオーネ 【発動可能距離】遠、あやせ時 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-2、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1 【C】アヴィーソ・デルスティオーネ(セコンダ・スタジオーネ) 【発動可能距離】遠、あやせ時 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-5、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1、全体。 【D】演者『ルカ』 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、耐久魔力+3、戦闘終了時まで。『あやせ』との併用不可、上書き。距離補正無効。 【E】カーゾ・フレッド 【発動可能距離】近、ルカ時 【参照ステータス】筋力、魔力 ソウルジェム-2、成功時敵を遠距離に。ソウルジェムダメージ+2 【F】二重演者 【発動可能距離】全、負傷時 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-5、筋力俊敏魔力耐久+3、戦闘終了時まで。『あやせ』『ルカ』打ち消し。距離補正無効。 【切り札】ピッチ・ジェネラーティ 【発動条件】二重演者時 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力、魔力 ソウルジェム-2、判定+4、ダメージ判定+66、ソウルジェムダメージ+2 【切り札】トッコ・デル・マーレ 【発動条件】対象のソウルジェム値半分以下 【発動可能距離】近距離、魔法少女限定 【参照ステータス】魔力、心理 ソウルジェム-0、対象魔法少女を戦闘不能にする 双樹あやせ 22日目 【キャラ】双樹あやせ 【契約】済 【ソウルジェム】11/11 【ブーストポイント】6 【グリーフシード】140 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+4、耐久-1、俊敏+4 魔力+1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離+0 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【二重人格】EX→× 【シンクロ】EX→× 【共振】EX→× 【魔法】 【A】アヴィーソ・デルスティオーネ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-2、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1 【B】アヴィーソ・デルスティオーネ(セコンダ・スタジオーネ) 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-5、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1、全体 【切り札】トッコ・デル・マーレ 【発動条件】対象のソウルジェム値半分以下 【発動可能距離】近距離、魔法少女限定 【参照ステータス】魔力、心理 ソウルジェム-0、対象魔法少女を戦闘不能にする かずみ 23日目 【キャラ】かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】2/16 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】20、60 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】D 友好以上の相手との心理判定時、判定+2 【鈴の音】B 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、耐久、俊敏、幸運、心理+1 【激情】C 激昂時、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1 【覚悟】C 魔女との戦闘時、補正+1 【魔術回路】B 魔力+2 【ユウリの遺志】EX 絶望耐性+3、ブースト値-3 【死神】E 相手にソウルジェムクリティカルを発生させた時、その判定を-1する 【生存本能】EX 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる 更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する 死亡時、その戦闘中一度だけ全回復で復活 【魔法】 【A】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 伊吹 24日目 【キャラ】伊吹 【契約】済 【ソウルジェム】7/7 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0(800) 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-2、俊敏±0 魔力-1、幸運-2、心理±0 【距離補正】 近距離-1、中距離±0、遠距離+1 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【道具精製】EX 様々な魔法道具を作成できる。 【優柔不断】C 心理判定時、心理+1、友好ランク上昇-1 【不幸】E 幸運-1 聖カンナ 29日目 【キャラ】聖カンナ 【契約】済 【ソウルジェム】7/7 【ブーストポイント】4 【グリーフシード】93 【絶望耐性】+1 【ステータス】 筋力±0、耐久+1、俊敏±0 魔力±0、幸運+1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離+1、遠距離+1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【コネクト】EX その場にいる魔法少女たちのステータスの最大値を自らのステータスにする 全ての魔法少女の魔法を使用出来る、更に戦闘時全看破 【Magia】SP 絶望耐性+5。激昂時、全ての戦闘判定に絶望耐性を参照する 【魔法】 無し かずみ ??日目 【キャラ】かずみ 【契約】未 【ソウルジェム】17/17 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】100 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】EX 友好以上の相手との心理判定時、判定+7 【鈴の音】A 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、魔力、耐久、俊敏、幸運、心理+1 【激情】EX 激昂時、ダメージ判定+99、ソウルジェムダメージ+3 【覚悟】EX 戦闘時、補正+3 【魔術回路】EX 魔力+3、魔法+1 【ユウリの遺志】EX 絶望耐性+3、ブースト値-3 【死神】EX 相手にソウルジェムクリティカルを発生させた時、その判定を-5する。 大成功でもソウルジェムクリティカルが発生する。 【生存本能】EX 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる 更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する 死亡時、その戦闘中一度だけ全回復で復活 【魔法】 【A】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 【切り札】リーミティ・エステールニ(イル・トリアンゴロ) 【発動条件】生存本能状態 【発動距離】超近距離 【参照ステータス】筋力、魔力 ソウルジェム-15、判定+1 魔力5倍ダメージ、筋力ダメージ2回、捕縛魔力判定、全判定成功時、【魔力10倍ダメージ、ソウルジェムダメージ+3、ダメージ判定+99】 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 キョン 1日目 【キャラ】キョン 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】7 【グリーフシード】0 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力-4、耐久-4、俊敏-1 魔力-6、幸運+3、心理+3 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離-1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【平凡】E 全ステータス±0 【隠者】E 接触判定+1 【魔法】 【A】くわばらくわばら 【発動可能距離】全 【参照ステータス】幸運 ソウルジェム-1、戦闘から離脱する 佐倉杏子 17日目 【キャラ】佐倉杏子 【契約】済 【ソウルジェム】8/8 【ブーストポイント】10 【グリーフシード】40 【絶望耐性】+3 【ステータス】 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 魔力±0、幸運-1、心理+1 【距離補正】 近距離+1、中距離+2、遠距離+0 【苦手距離】遠距離 【得意距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【単独行動】B 単独での戦闘時、筋力+1、耐久+1、俊敏+1、魔力+1 【ベテラン】C 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 【信仰】× 【対魔力】E 被魔法攻撃時、耐久も参照する 【魔法障壁】E 被攻撃時、魔力も参照する 【魔法】 【A】紅の柵 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-2、全てのダメージ半減(端数切り捨て)。3ターン、距離補正無効 【B】紅の檻 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-3、対象の仲間移動不可、ダメージ無効、攻撃不能、3ターン持続。距離補正無効。 【切り札】紅槍結界 【発動条件】ソウルジェムブースト時 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-50 伊吹 17日目 【キャラ】伊吹 【契約】済 【ソウルジェム】7/7 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0(800) 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-2、俊敏±0 魔力-1、幸運-2、心理±0 【距離補正】 近距離-1、中距離±0、遠距離+1 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【道具精製】EX 様々な魔法道具を作成できる。 【優柔不断】C 心理判定時、心理+1、友好ランク上昇-1 【不幸】E 幸運-1 【魔法】 【A】レンジ 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:3ダメージ後対象を遠距離に 中距離:対象を移動不可に 遠距離:対象のソウルジェム自動減少+1 【B】デ・バフ 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:対象の筋力ダウン 中距離:対象の耐久ダウン 遠距離:対象の魔力ダウン 【C】ムーブダウナー 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:俊敏ダウン 中距離:移動力ダウン 遠距離:距離補正ダウン 【D】バフ 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:近距離+7 中距離:中距離+7 遠距離:遠距離+7 神名あすみ ??日目 ―――― あすみ「そう……そんなにご覧になりたい、のですね」 あすみ「でも、いけませんよ。全部一度に……なんていうのは【幸せ】の無駄遣い、ですわ」 あすみ「プロトタイプを少しだけ、ね?」クス 【キャラ】神名あすみ 【契約】済 【ソウルジェム】2/2 【ブーストポイント】1 【グリーフシード】0 【絶望耐性】+9 【ステータス】 筋力+1、耐久-1、俊敏+1 魔力+3、幸運-2、心理+2 【距離補正】 近距離±0、中距離+2、遠距離+1 【得意距離】中距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【壊れた心】EX 戦闘時、毎ターン絶望する 【魔力装填】E 中距離攻撃時、魔力も参照する 【幸せの在処】EX 戦闘時、敵魔法少女の絶望耐性-3 【精神力】C ソウルジェム最大値+3 ターン終わる毎にSG最大値上昇とかふざけてんのかwww 幸運低いからワンキル狙いか… 対魔法少女に特化した仕様だね。敵として出てきたらSG限界を削る嫌な攻撃を連発してくれそう。 ブーストポイントも低いからGSの貯蔵が十分なら強敵になるか。 あいりに蜂の巣にされるビジョンが むしろさやかにスクワルタトーレ喰らってるのが浮かんだんだが あっ、壊れた心と絶望耐性+9で無限コンボが可能なのか… ソウルジェムクリティカルを狙わないと酷い事になりそうだな。 これガチ絶望耐性持ち等にかち合ったら泥沼にならない? 開幕クリティカルで死んだら笑うよなこれ ■■■ 24日目 【キャラ】死神 【契約】済 【ソウルジェム】16/16 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】100 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】EX 友好以上の相手との心理判定時、判定+7 【鈴の音】EX 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、全ステータス+1 【激情】EX 激昂時、ダメージ判定+99、ソウルジェムダメージ+3 【覚悟】EX 戦闘時、補正+3 【魔術回路】EX 魔力+3、魔法+1 【■■■の遺志】EX 絶望耐性+3、ブースト値-3 【死神】EX 相手にソウルジェムクリティカルを発生させた時、その判定を-5する。 大成功でもソウルジェムクリティカルが発生する。 【生存本能】EX 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる 更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する 死亡時、その戦闘中一度だけ全回復で復活 【魔法】 【A】■■■■ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】■■■■ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 【切り札】■■■■ 【発動条件】生存本能状態 【発動距離】超近距離 【参照ステータス】筋力、魔力 ソウルジェム-15、判定+1 魔力5倍ダメージ、筋力ダメージ2回、捕縛魔力判定、全判定成功時、【魔力10倍ダメージ、ソウルジェムダメージ+3、ダメージ判定+99】 キョン 28日目 【キャラ】キョン 【契約】済 【ソウルジェム】1/6 【ブーストポイント】7 【グリーフシード】78 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力-4、耐久-4、俊敏-1 魔力-6、幸運+3、心理+3 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離-1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【平凡】A(100/100) 全ステータス±0 【隠者】A(0/100) 接触判定+4 判定のプラス値を任意でマイナスに出来る 【平和主義】D(0/40) 心理+2、幸運+1 【コミュ力】E(0/20) 非戦闘時、ブースト-1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【自己犠牲】E(0/20) 仲間共闘時、自身被ダメージ+2 【MM部雑用】EX(100/100) 友好判定発生確率激増 【魔法】 【A】くわばらくわばら 【発動可能距離】全 【参照ステータス】幸運 ソウルジェム-1、戦闘から離脱する キョン 30日目(覚醒後) 【キャラ】キョン 【契約】済 【ソウルジェム】3/6 【ブーストポイント】7 【グリーフシード】68 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力-4、耐久-4、俊敏-1 魔力-6、幸運+3、心理+3 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離-1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【平穏】SP(100/100) 全ステータス0 自分以外のありとあらゆる魔法無効 【隠者】A(0/100) 接触判定+4 判定のプラス値を任意でマイナスに出来る 【平和主義】D(0/40) 心理+2、幸運+1 【コミュ力】E(0/20) 非戦闘時、ブースト-1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【自己犠牲】C(0/60) 仲間共闘時、味方被ダメージ-1 【MM部雑用】EX(100/100) 友好判定発生確率激増 【臨機応変】EX(100/100) 移動終了時、更に移動できる 【魔法】 【A】くわばらくわばら 【発動可能距離】全 【参照ステータス】幸運 ソウルジェム-1、戦闘から離脱する ■■■ ??日目 【キャラ】理 【契約】済 【ライフ】300/300 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0 【絶望耐性】+9 【ステータス】 筋力+7、耐久+6、俊敏+8 魔力+9、幸運+7、心理+3 【距離補正】 近距離+2、中距離+3、遠距離+4 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】魔力 【移動力】高速 【回復属性】治癒 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 ロボット プロローグ 【キャラ】ロボット 【契約】済 【ソウルジェム】10/10 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX 絶望せず、魔女にならない 【魔法】 無し 仕様説明 ※基本的に魔法を覚えません ※ナノブレードを始めから所持しています ※ナノブレードが壊れません ※一定条件でナノブレードが成長します ※通常攻撃は全てナノブレードを使用した攻撃になります ※性的な興味が皆無です アイギス 9日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】4/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 絶望せず、魔女にならない 【戦車】C(20/50) 『攻撃』+2、防御貫通 【一途】E(0/30) 心理判定時、失敗【2~3】に 【リミッター解放】D(2/50) 激昂時、3回まで行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×(倍率1桁) 呉キリカ 11日目 【キャラ】呉キリカ 【契約】済 【ソウルジェム】9/9 【ブーストポイント】7 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力+1、耐久-1、俊敏+2 魔力-1、幸運+1、心理-1 【距離補正】 近距離+3、中距離+1、遠距離-1 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【単独行動】B 単独での戦闘時、筋力+1、耐久+1、俊敏+1、魔力+1 【偏愛】A 戦闘時、【特殊・大】キャラがいる場合、判定+3 【狂信】A 信仰対象に対して心理判定+5、友好が低下しない。 【時間遅延】EX 戦闘時、自分含む味方の判定+1、優先度+1 【魔法】 【A】愉快な切り裂きジャック 【発動可能距離】近 【属性】攻撃 【参照ステータス】筋力、俊敏 【優先度】4 ソウルジェム-2、ダメージ判定2回 【B】時間遅延 【発動可能距離】全 【属性】補助 【優先度】3 ソウルジェム-3、味方全体の移動力+1、3ターン 【C】白と黒のお茶会 【発動可能距離】全 【属性】補助 【優先度】1 ソウルジェム-5、相手の判定-2、永続。自分ソウルジェム自動減少+1 【切り札】安らかな絶望 ? 美国織莉子 12日目 【キャラ】美国織莉子 【契約】済 【ソウルジェム】10/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】+1 【ステータス】 筋力-2、耐久-1、俊敏-2 魔力+5、幸運+1、心理+1 【距離補正】 近距離-1、中距離±0、遠距離+4 【中距離属性】魔力 【移動力】低速 【回復属性】治癒 【スキル】 【未来視】D ファンブル時再判定、成功でファンブル→失敗に。看破判定+3 【カリスマ】A 友好ランク+1、心理+2 【運命に抗う者】A 激昂時、戦闘判定全てを魔力で計算する 【魔法】 【A】遠き理想 【発動可能距離】中 【属性】攻撃補助 【参照ステータス】魔力 【優先度】3 ソウルジェム-2、ダメージ判定3回、成功で後退。 【B】近き絶望 【発動可能距離】近 【属性】攻撃補助 【参照ステータス】魔力 【優先度】3 ソウルジェム-2、ダメージ判定3回、成功で敵を二段階後退。 【C】未だ道は半ば 【発動可能距離】遠 【属性】攻撃補助 【参照ステータス】魔力 【優先度】1 ソウルジェム-3、ダメージ判定3回、ダメージ2倍、前進。 【D】指し示す行き先 【発動可能距離】全 【属性】補助 【優先度】1or3 ソウルジェム-2、成功で各キャラクターを好きな位置に移動させる アイギス 15日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】8/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 小さな灯火の心。 絶望せず、魔女にならない 精神攻撃を緩和する 【戦車】EX(90/90) 『攻撃』+3 防御貫通、回避狩り 与ダメージ2倍 【一途】C(50/70) 心理判定時、失敗【2】に 大成功【7~9】に 【リミッター解放】D(2/50) 激昂時、3回まで行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×↓3(倍率1桁) アイギス 17日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】4/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 小さな灯火の心。 絶望せず、魔女にならない 精神攻撃を緩和する 【戦車】EX(90/90) 『攻撃』+3 防御貫通、回避狩り 与ダメージ2倍 【怪力】E(0/10) 筋力+1、魔力-2 【一途】A(67/110) 心理判定時、失敗【1~2】に 大成功【6~9】に 【誇り】EX(90/90) ブースト性能が2倍→3倍に 【カリスマ】E(0/30) 心理+1、しかし大成功以上は無効 【リミッター解放】D(2/50) 激昂時、3回まで行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×↓3(倍率1桁) アイギス 19日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】10/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 小さな灯火の心。 絶望せず、魔女にならない 精神攻撃を緩和する 【戦車】EX(90/90) 『攻撃』+3 防御貫通、回避狩り 与ダメージ2倍 【怪力】A(56/90) 筋力+3 【一途】A(67/110) 心理判定時、失敗【1~2】に 大成功【6~9】に 【誇り】EX(90/90) ブースト性能が2倍→3倍に 【カリスマ】EX(110/110) 心理+3、友好ランク+2 【リミッター解放】EX(110/110) 激昂時、無限に行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×↓3(倍率1桁) 【魔法少女モバイル☆マギカ】 ? -2日目 【キャラ】? 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【グリーフシード】0 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【所持カード】 【貴方】(E) 判定+1 ※貴女はカードを装備して物語を進めていきます。 ※装備したカードによって、貴女の能力は変化します。 ※カードは、絆を得る事によって入手できます。 ※カードは、友好を上げる事で強化されます。 ※カードの装備変更は戦闘中以外なら可能です。 ※ただし、一つの単位時間(朝、昼1、昼2など)につき一回までです。 ※自由安価から装備変更を行なって下さい。 天城周 4日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る。 カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 天城周 5日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る。 カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 【薔薇園の魔女】 【魔女】に合成すると ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力、耐久、魔力+1 近距離+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 天城周 6日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る。 カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 【薔薇園の魔女】 【魔女】に合成すると ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力、耐久、魔力+1 近距離+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 【芸術家の魔女】 【魔女】に合成すると 耐久+3、心理+1 防御+3、チャージ+1 天城周 7日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】3/3 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力±0、耐久±0、俊敏±0 魔力±0、幸運±0、心理±0 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】C(20/70) 力をカードに変換出来る。 ステータス上昇 カード装備数2 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【エリーゼ】 ソウルジェム+1 絶望耐性+1 筋力+2、俊敏+2 魔力+2 中距離+2 ※追加スキル 【共感】EX 友好ランク上昇値2倍 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力+1、耐久+4 魔力+1、心理+1 近距離+1 防御+3、チャージ+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 【死亡時、全回復して自動発動】 天城周 8日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】3/3 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力±0、耐久±0、俊敏±0 魔力±0、幸運±0、心理±0 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】C(20/70) 力をカードに変換出来る。 ステータス上昇 カード装備数2 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【好待遇】E(0/10) 初期友好ランク判定+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【エリーゼ】 ソウルジェム+1 絶望耐性+1 筋力+2、俊敏+2 魔力+2 中距離+2 ※追加スキル 【共感】EX 友好ランク上昇値2倍 【クレア】 ソウルジェム+3 遠距離+1 ※追加スキル 【信仰】C 被SGクリティカル時、+1 絶望判定時、+1 魔力消費半減 【伊吹】 幸運-10 アーティファクト攻撃判定+2 アーティファクト防御判定+2 アーティファクト攻撃時、ブースト-2 アーティファクト攻撃時、ダメージ+22 アーティファクト防御時、チャージ+2 アーティファクト防御時、ダメージ-2 アーティファクト効果2倍 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力+1、耐久+4 魔力+1、心理+1 近距離+1 防御+3、チャージ+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 死亡時、回復し自動発動 【針の魔女】 魔女に合成する ソウルジェム+5 絶望耐性+5 ブースト-3 心理+2、幸運+2 【玩具の魔女】 魔女に合成する 移動力+2 天城周 9日目イベント直後 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】2/2 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力±0、耐久±0、俊敏±0 魔力±0、幸運±0、心理±0 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】C(20/70) 力をカードに変換出来る。 ステータス上昇 カード装備数2 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【好待遇】E(0/10) 初期友好ランク判定+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+3 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 近距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【エリーゼ】 ソウルジェム+1 絶望耐性+1 筋力+2、俊敏+2 魔力+2 中距離+2 ※追加スキル 【共感】EX 友好ランク上昇値2倍 【クレア】 ソウルジェム+3 遠距離+1 ※追加スキル 【信仰】C 被SGクリティカル時、+1 絶望判定時、+1 魔力消費半減 【伊吹】 幸運-10 アーティファクト攻撃判定+2 アーティファクト防御判定+2 アーティファクト攻撃時、ブースト-2 アーティファクト攻撃時、ダメージ+22 アーティファクト防御時、チャージ+2 アーティファクト防御時、ダメージ-2 アーティファクト効果2倍 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【上条恭介】 追加スキル 【絶対音感】C 音楽系の判定+5 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 ソウルジェム+6 ブースト-4 絶望耐性+5 移動力+2 筋力+1、耐久+4 魔力+1、幸運+2、心理+3 近距離+1 防御+3、チャージ+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 死亡時、回復し自動発動 【お菓子の魔女】 合成用 中距離+1 筋力+1、俊敏+1 攻撃+3 ダメージ判定+33、SGダメージ+1 与ソウルジェムクリティカル時、相手判定-3 【銀の魔女】 合成用 ブースト-1 移動力が【高速】になる 俊敏+3 魔力+1、幸運+1 回避+3 反撃時、ダメージ5倍 移動後の行動制限消滅 【鎧の魔女】 合成用 ソウルジェム+5 近距離+1、中距離+1 耐久+2 魔力+2、心理+2、幸運+2 防御選択時、チャージ+3、SG+3 防御非選択時、行動後通常防御体勢に 防御成功時、カウンター発動 【趣の魔女】 合成用 治癒属性が【治癒】になる 魔力+1、心理+1、幸運+1 死亡時、一度だけ全回復して復活 【猫の魔女】 近距離+1 筋力+1、俊敏+1 魔法+2 ダメージ判定+11 【麒麟の魔女】 合成可能 ソウルジェム+3 ブースト-1 近距離+2、中距離+1、遠距離+1 移動力+1 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 魔力+1、幸運+1、心理+1 攻撃+2、魔法+2、回避+2、撤退+2 ダメージ判定+33、SGダメージ+1 優先度+1 2回行動できる ソウルジェム-3して全体攻撃できる
https://w.atwiki.jp/neetsever/pages/43.html
!!!!注意!!!あくまでGMのお勧めです。 弱いとか言われても、責任あまり持てませんので参考程度でお願いします。 これよりバリエーションはもっと沢山あります。 自分で考え、ステータスを構築するのが一番いいと思います。 私のは参考程度でお願いします。 前衛 前衛 バランスタイプ CON23wis23STR23DEX18 序盤に最適 前衛 攻撃特化タイプ CON18wis23STR25DEX23 効率をあげたい人向け 前衛 対BOSS重視 CON25WIS25STR18DEX18 最強クラスのBOSSと対峙する為には必須 前衛 特殊型 CON18WIS23INTorDEXorCHA25STR18 玄人向け、序盤でこのステータスは不利 後衛 後衛ELF ヒール重視 DEX18CON18WIS25INT25 強力なオリMAPやUBには必須 後衛ELF バインド重視 DEX25CON25WIS25 強力なオリMAPでの足止め、色んなところで重宝 後衛WIZ 援護重視 CON25WIS25INT25 強力なMAP、BOSSに挑むには最低1人は最低なクラス、強化防具をみにつけMPを更に延ばすのも有り
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/14.html
東方幻想魔録~祭のVer2.00(インストール直後の状態)、Ver2.01は 加入した式神が消失するバグがある為、必ず最新パッチを当ててからプレイする事。 (消えた式神の救済措置等は公式サイト該当ページのVer2.02修正点を参照) パッチの現在の最新版は 【バージョン2.07】 です。 ver2.07でのバグ情報 (過去のバグ情報に関する寄せられた情報はバグ情報の過去ログへ) 【バージョン2.07】 一部の主人、敵キャラのカットインがおかしい(パチュリー、各影等) サンダーピアースの説明文「貫通に雷属性のダメージを与える。」 【バージョン2.06】 【バージョン2.05】 【バージョン2.04】 システム関連が突然おかしくなり、変更しても適用されない。 1.起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。 2.タイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、変更しても反映されない。 3.特典式神が消滅。特典箱も空きっ放しで再取得不可能。 4.予約なう式神が消滅。再度コマンド入力しても出現せず。 →saveフォルダにある「maroku.ini」ファイルが原因? ⇒現状、再インストール以外での復旧確認出来ず。 【バージョン2.03】 賢さや魔力を高めたキャラ(賢さの目安は300台後半、装備や陣形など条件により変わる)に、スペルエンハンスなど魔力が上昇するバフをかけ、魔力が一定値を超えた状態にする。 ここでリフレッシュなどの全回復魔法を使うとオーバーフローを起こして99999ダメージになってしまう。 ドロップが複数ある敵からのドロップ判定が上手く働いていない 2つのドロップのうち片方が装備などの唯一品、片方が素材のような場合、装備のほうを保持していると もう片方の素材はドロップしなくなる。 ドロップ済みフラグの管理ミスと思われる。 トウテツのドロップ品が宝箱から拾えるデモンズシールドになっている 素材を除き基本的に宝箱品とドロップ品は排他なので恐らく設定ミス。 (先にドロップを拾ってから宝箱を開けた場合2個所持できてしまうかは未確認) 使い方はレスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむとそれに対するツリーで書き込めます。 新規情報の場合はコメントフォームの左にチェック入れて書きこめば新しいツリーが作成されます 毒による追加ダメージで戦闘不能になった場合、妹紅の「フェニックス再誕」の効果が発動しない(ver2.11) - 2015-02-05 19 27 15 Twitter連動してるのにつぶやいてくれない(宴で最新版です) - 2014-08-10 03 48 35 朱麗戦の時必ずキャラが消えたりコマンドが消えたりゲームがフリーズしてしまいます。どうしてでしょうか?(ver.は2.11です) - 2013-10-23 15 59 34 音羽戦後必ずシステムエラーになります。ちなみに1、2層のボスは未討伐です。 - 2013-03-15 08 02 36 ver2.10 EXシナリオ開始時の会話後から止まってしまい進められません - 2013-02-04 04 30 42 同じく私も止まった。時計のカウントダウン後画面が切り替わらない - 2013-02-05 10 25 06 そして同じく私も。Ver2.10が原因なのかな。 - 2013-02-05 19 23 23 サポートに連絡したら、バグらしい、早急にパッチ出すと連絡が来た - 2013-02-05 20 00 50 ナイスです。 ありがとう - 2013-02-05 20 01 54 ver2.09 セーブが出来ない - 2013-01-26 15 37 36 ver2.08 混沌の魔城中層 クロエ戦後の会話をスキップすると画面が暗転したままになります - 2012-11-07 19 04 55 ページを切り替えても、セーブデータの「クリアデータ」の表示が消えない。 - 2012-10-24 21 40 24 一部の式神が加入したはずなのに加入していないんだが・・ - 2012-10-02 19 22 17 ver2.08 紫主人公のさとり加入イベントで途中から妖夢のグラがパッチェさんに変わってしまう。パッチェさん分身。 二層クロエ撃破後です。 - 2012-09-02 21 16 25 バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか - 2012-07-28 21 28 00 ↑途中送信してしまいすいません。バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか右下のマップが表示されなくなった。Ver - 2012-07-28 21 30 26 ↑またも途中送信すいません。バージョンは2.07です。 - 2012-07-28 21 31 08 ↑追記:魅魔様を倒せたデータだけそうなります。他のデータでは右下のマップは表示されます。 - 2012-07-28 21 31 49 ミニマップon/offしても出ないの? - 2012-07-29 10 27 27 ↑無意識にセレクトボタン(ミニマップ表示)を押してたようです。 - 2012-07-29 15 26 28 第1層の魔界2から迷いの竹林に行ったときと マップ移動で迷いの竹林の魔界2側に行ったときに右上のマップ名が消えない、祭仕様の2.07 - 2012-07-28 03 10 16 2.07現在で 魔界1より冥界に入り左下のポータルに入りまっすぐ行った橋を渡り、すぐ右の小さな石と橋の間に入ると川の上に乗れたのですがこれはバグですか? - 2012-07-28 00 32 32 小バグだね。ただ「通行不可能」とか「自由に歩き回れる」とかじゃないと基本無視されちゃう。 - 2012-07-29 10 29 15 2.07から武器の炎の剣の周りのグラフィックが変なんだけど、うちだけ? - 2012-07-24 03 16 49 もう出てるけど2.07敵のカットインキャラが違う 魅魔で神綺のやつが出た - 2012-07-19 21 34 45 2.07 時計塔4-1(ゲーム内表記)で像を動かさずに元来たマップに戻っても別の場所につながるマップがある。 - 2012-07-18 10 00 42 リフレッシュで能力変化の治療ができる。エリクサーではできんから多分バグだと思う - 2012-07-13 21 15 43 ↑すまん低下や弱化などのデバフ能力変化 - 2012-07-13 21 17 48 2.06で祭ラスボスを倒したが図鑑に登録されない。 - 2012-07-09 12 23 48 その後全滅で図鑑を埋めようとしたが途中の3形態が登録されず。 - 2012-07-09 13 00 08 1形態目以外は1人死人出さないと登録されないぞ - 2012-07-09 13 12 58 そうだったのか ありがとう! - 2012-07-09 14 37 57 設定が出来ない ゲームスタートをすると画面まっくら 決定連打してたら暗闇の中を人が歩いてます どうすれば直りますか? - 2012-07-02 20 01 25 2.05入れる前に錦小瑠璃取っちゃってパッチ入れたのに一覧にいなかった。宝箱も空きっぱなしだし。もう入手不可? - 2012-07-01 03 52 06 無印じゃなくて祭の方を購入しました。やっぱり最新のいれてから入手しないと駄目なのかな - 2012-07-02 17 02 00 2.05でぶちかましが手前に飛ぶようになった?ただし食らった時点で未行動のキャラは走って帰ってこない。次のターンの行動選択時にワープして戻ってくる - 2012-06-29 05 24 21 前からあった、ような気がする。少なくとも戻ってこないことはあった - 2012-06-29 06 29 27 祭2.05、七夕イベント開始からずっと混沌魔城頂上深部でアイテム狩りをしているのですが、通常レアのドロップ率が体感、変わっている気がします。って言うか10時間狩り続けても、たけのこと金塊以外何も出てこないです・・・ - 2012-06-29 01 58 32 俺もやってるが今ドラゴンローブ拾った。出ないって事は無いぽい - 2012-06-29 05 23 08 たけのこ拾ったらもう一方が出ない、なんてことはあるかもな。検証しようが無いが - 2012-06-29 05 25 39 2.05、紫でシナリオ始めたら勾玉に入ったチェンが画面右下に・・・ - 2012-06-28 06 00 55 祭2.05パッチで五体構成の敵と遭遇、三番目の敵がベネブランスウォール使用、こちらの全体攻撃の一発目をかばったところで壁が沈んだときに4.5体目に対して攻撃エフェクトが出ない。ダメージは表示されるが弱点をついても黒い文字 - 2012-06-28 01 05 13 祭2.05パッチで1層の稼ぎ場に侵入できません。フックショットはLまで所持しています - 2012-06-28 01 00 43 マップを切り替えたら入れました。一時的なものだったようです - 2012-06-28 01 13 20 ↓追記:特にフルスクリーンでプレイしていて攻略方法を視るためにウィンドウ化して最小化したりなどでその症状が見られる。ゲームを閉じて再起動すると治る。 - 2012-06-27 15 05 51 祭2.05パッチで画面の一部(例:攻撃アイコン等)がバグったような映像の乱れが見られる。 - 2012-06-27 15 04 05 祭2.04パッチの聖編で稀に穣子が仲間に出来ない現象 - 2012-06-24 08 09 23 祭2.04パッチで最初からやり始めたところ混沌世界第1層を一通り周ったところでセーブ&ロードしたら素材の数が全部1になりました - 2012-06-21 08 13 24 無印~祭2.04パッチでフランの火属性魔法が必殺するで火属性以外の魔属性でも必殺する(もしかしたらどの属性でも必殺するかもしれない)バグがある・・・既出ならすいません - 2012-06-19 23 01 00 図鑑眺めてて気付いたんですが(かなりマメですが)No.266グレートデーモンの左脇の背後に人影が.....他のみなさんも見えます? Ver2.04 WindowS7です。 - 2012-06-18 23 00 44 何でバグ情報に書いてんだよwグレートデーモンさんとこの米欄にめっさ書かれてるがな。 - 2012-06-19 00 07 44 あれは仕様。なのでグレートデーモンはグレート閣下になったのだ - 2012-06-20 00 28 38 なぜに記述がホラーちっくなんだw - 2012-06-20 17 30 28 バージョン2.02でもリフレッシュバグ確認。ラスエレバグと一緒に入る事になるので大変なことになってるw - 2012-06-17 16 00 33 最新ver以外の情報がいらんよ。 - 2012-06-19 00 08 08 朱麗が仲間になったはずなのに一覧に出てこないのはバグなのか? - 2012-06-16 23 59 22 ver2.04でセーブデータが存在するのに選択できなくなった・・・バックアップデータ使ったらCD特典式神消えてしまったし - 2012-06-12 17 25 56 SaveDataファイルが0byteになってない?HDD容量が逼迫してると0byteになって使用不可になるで。CD特典は普通にもっかい入れればいいと思うの。 - 2012-06-12 19 17 23 ファイルサイズは変わっていないです。式神は箱が開いたままで解決できませんでした。しかも勝手にタイトル画面の音量が0になって変更しても記録されない・・・ - 2012-06-12 20 07 54 タイトルだけ音量0なの?変更が記録されないのは読み取り専用になってる可能性が…一度魔録フォルダごと右クリックしてプロパティで全変更してみそ。 - 2012-06-12 22 05 12 やってみましたが駄目でした。あとタイトルでtwitterうんぬんが表示されるのはコンフィグで変更できたと思うのですが、これも変更が適用されないみたいです。もしかして自分のPCの問題かなぁ - 2012-06-12 22 48 53 ゲームCDあるなら、めんどくさいけどセーブデータだけ退避しといて再インストールした方が早いと思うよ。PCゲーは大体再インストールでなんとかなる。(経験談) - 2012-06-13 20 52 46 元に戻りました!ありがとうございます - 2012-06-15 18 18 33 俺も同じ症状になった。アプデディスクのほうからでもできる? - 2012-06-22 01 39 22 グレードダウンは出来ないからSAVE退避→アンインストール→本編インスト→アプデインストするしかないと思うの。 - 2012-06-23 12 04 55 自分もまったく同じ症状になりました。1、起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。2、変更してもタイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、元に戻しても反映されない。3、無印特典式神(自分の場合はメロンちゃんでした)と予約なう式神が消滅。予約なう式神は再度コマンド入力しても出現せず。 祭にアップデートしてからしばらくは問題なかったのですがある日突然症状が現れました。きっかけは判りませんが、報告しておきます。 - 2012-06-22 03 27 54 なお再インストールしてセーブデータをコピーする際にmaroku.iniも一緒にコピーすると同じ症状が現れましたので、原因はこのファイルかもしれません。ファイルが壊れてたのかな?報告しておきます。 - 2012-06-22 04 33 45 Ver2.04になってから特典コードを変更すると式神が消える系のバグ情報聞かなくなったが、もう解決したのかな?ここで話すべきではなかったら済まない・・・ - 2012-06-10 22 59 19 特典コードじゃなくてソートじゃなかったっけ? - 2012-06-20 17 34 59 ver.2.04映姫さま関連で細かなことを一つ メイスオブアースを装備して戦闘中に物理スキルを選択し構えを取らせると、キャラの全身がぼやける - 2012-06-10 21 29 05 続き アノイントフレイル以降は入手してないので調べられないけど、メイスオブアース以外ではぼやけなかったね。 映姫さま愛されてるね、姿消えたり図鑑にいなかったり - 2012-06-10 21 35 53 ファイナルアンカーで倒した時に、ドロップ経験値共に無しっていうことが時々ある。…黄金の楯…orz - 2012-06-10 18 40 02 あ、ver.2.04っす - 2012-06-10 18 52 04 ファイナルアンカーで倒しまくってるけど経験値入らなかったことは一度もないなぁ。ドロップはそもそも一定確率で落とすもんだし - 2012-06-10 20 28 20 再現性あるかどうかはわからないですけどね〜。あと1300ぐらいの1回目ネオアンラをファイナルアンカーで倒してAボタン連打してたはず…。経験値はまだしも確定ドロップの黄金の楯が手に入らなかったのが泣ける。 - 2012-06-11 00 43 55 これはバグ何だろうか。2.04にて図鑑に映姫がない - 2012-06-07 15 14 28 アニメイトで祭買ったけど特典コードがついてこない・・・。はくれいのみこ使いたかったな・・。 - 2012-06-04 15 08 52 2.03なんだがハクレイノミコのコード入れた状態で「第2」の階段の特典箱が開いてその後めろんちゃんとか入れても消えっぱなしになってるんだが… - 2012-06-03 18 48 06 失敬、箱の位置勘違いしてた、が錦小瑠璃は消えっぱだった・・何故だ・・・orz - 2012-06-04 02 59 00